論文誌


  1. 永山 晃誠,崔 明根,武山 侑輝,赤田 真由,高田 崚介,志築 文太郎
    E-String Figures: 導電繊維編み込み紐を用いたあやとり技認識システム
    コンピュータソフトウェア WISS推薦論文 (To Appear)

  2. 武山 侑輝,崔 明根,志築 文太郎
    PhoneCanvas+: 深度カメラ付きのスマートフォンをキャンバスとして用いた3Dスケッチシステム
    ヒューマンインタフェース学会論文誌 (To Appear)

  3. Taku Itami, Yuki Takeyama, Sota Akamine, Jun Yoneyema, and Sebastien Ibarboure
    Detecting people in sprinting motion using HPRDenoise: Point cloud denoising with hidden point removal
    Journal of Autonomous Intelligence, Vol.7, No.5, Article 1634, 11 Pages, Frontier Scientific Publishing, 2024.
    [PDF], [DOI], [HP]

国際会議


  1. Yuki Takeyama, Kousei Nagayama, Myungguen Choi, and Buntarou Shizuki
    PhoneCanvas++: Multimodal 3D Sketching System Using a Depth Camera-Equipped Smartphone as a Canvas
    In Extended Abstracts of the CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI EA ’25). (To Appear)
    [unpublished], [HP]

  2. Yuki Takeyama, Kousei Nagayama, Myungguen Choi, and Buntarou Shizuki
    PhoneCanvas: 3D Sketching System Using a Depth Camera-Equipped Smartphone as a Canvas
    In Proceedings of the 2024 ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI ’24). ACM, Trier, Germany, Article 26, 12 Pages. 採択率29.7%
    [PDF], [DOI], [Slide], [HP]

  3. Yui Atarashi, Yuki Takeyama, Mayu Akata, Yuma Suzuki, Shingo Kato, Kaisei Yokoyama, Takuma Hidaka, Shota Yamanaka, and Buntarou Shizuki
    Investigation of Test-retest Reliability in 2D-Target Pointing Task over Five Consecutive Days
    In Proceedings of the 36th Australian Conference on Human-Computer Interaction (OzCHI ’24). ACM, Brisbane, Australia, 15 Pages.
    [PDF], [HP]

国内会議


  1. 武山 侑輝,崔 明根,志築 文太郎
    深度カメラ付きスマートフォンをキャンバスとして用いたマルチモーダル3Dスケッチシステム
    情報処理学会研究報告,Vol.2025-HCI-211,8ページ,情報処理学会,沖縄,2025年1月
    [PDF], [Slide], [HP]

  2. 永山 晃誠,崔 明根,武山 侑輝,赤田 真由,高田 崚介,志築 文太郎
    E-String Figures: 導電繊維編み込み紐を用いたあやとり技認識システム
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2024),
    日本ソフトウェア科学会,山梨,2024年12月(登壇発表),最優秀発表賞
    [PDF], [HP]

  3. 武山 侑輝,西川 宜利,志築 文太郎
    PhonePedestal: 深度カメラ付きのスマートフォンを台座とした3Dモデリング
    情報処理学会研究報告,Vol.2024-HCI-207,8ページ,情報処理学会,東京,2024年3月
    [PDF], [Slide], [HP]

  4. 武山 侑輝,西川 宜利,志築 文太郎
    スマートフォンを台座として用いた3次元スケッチシステムの実装
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2023),
    日本ソフトウェア科学会,山梨,2023年12月(デモポスター発表)
    [PDF], [Poster], [Workshop Page], [HP]

  5. 武山 侑輝,伊丹 琢,米山 淳
    骨格検出画像処理を用いた入力インタフェースの開発
    令和4年度電気学会東京支部第12回学生研究発表会,
    電気学会,東京,2022年8月(口頭発表)
    [unpublished], [HP]

  6. 武山 侑輝,河村 祐弥
    自律型サッカーロボットの開発
    第10回高校生理科研究発表会,
    千葉大学,千葉,2016年9月(ポスター発表),優秀賞
    [unpublished], [HP], [優秀賞一覧]

学位論文


  1. 修士論文,修士(工学)
    深度カメラ付きのスマートフォンをキャンバスとして用いた3Dスケッチシステム
    筑波大学大学院 博士前期課程 理工情報生命学術院 システム情報工学研究群 情報理工学位プログラム,2025年3月,105ページ
    [unpublished]

  2. 学士論文,学士(工学)
    3次元点群における動的物体の検出精度向上手法の開発
    青山学院大学 理工学部 電気電子工学科,2023年3月
    [unpublished]